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师科普与数据分析 师基础科普知识

作者:habao 来源: 日期:2017/9/13 13:01:49 人气: 标签:计算机网络相关知识

  师中,有着各种各样的数据,那么这些数据该怎么看,有哪些需要注意的地方呢,下面一起来看看师科普与数据分析吧。

  2,计算有等级碾压,几乎为完全正比关系:系数为【方lvl】/【防守方lvl】,所以师后期极硬 and 极高。白狼打1级探索一箭8W,然而实际斗鸡场并打不了这么多。

  3,实际速度=(面板速度-100)X1.63+100,这导致的就是162速度的人会正好套圈100速度的。202速度的会套圈128速度的神乐。而不是简单地200速行动频率为100速的2倍。

  由计算公式和20%护甲减免可以推出。。网切收益为:护甲值/(4X护甲值+1500),这个数无限趋近但永远小于25%。也就是网切极限收益为25%,这是在目标护甲趋近于无限多的时候,然而并不可能。

  打1100防的神乐,收益为18%左右。这是当前版本极限收益。大部分情况下为12%左右,所以目前版本网切收益约等于一个2件套效果。

  PS:这其中,暴击率取100%,暴击取160%,面板取6000(6星垫底水平)。护甲取450左右。

  对于低分段,1800以下,如果只为了提高控制,破势或其他控制类的御魂,如日女巳时,钟灵,雪幽魂的表现甚至会高于针女。因为这时候大家血量不多,针女并没有多少价值。

  这两个单体的优势在于,即使6号位暴击率,追求暴击,也可以靠技能和被动达到100%左右的暴击率。

  所以:茨木一巴掌拍死一个残血,溢出全团的----相当于263%倍率全团AOE,但这次全团以残血的那个式神的防御为标准计算减防。

  因为目前大还属于练级阶段,大部分人只有一个高星主力+一堆脆皮鸡辅助。茨木这种机制在这种下极容易打出抓残血迁怒全团的高。但随着时间推移,大家会越来越注重能力,斗鸡节奏会变慢。这时候茨木这种以收割残血为高收益前提的式神就会开始疲软,很多情况下都相当于一个高倍率单体。(当然依然有他的威慑力。。。)

  3,随着段位提升,和星级、御魂的提升,大家会越来越肉。这种大下,脏套在高分的会变得越来越多。

  4,兵俑,食梦貘,凤凰火,青行灯之类不会触发师反击的控也会越来越多。青行灯线,酒吞,惠比寿,鬼使白,跳跳弟弟,樱花妖,甚至清姬这种收益与存活时间成正比的式神会越来越强。而且现在已经有人靠4保1酒吞or4保1跳跳弟弟打到4000左右了。

  6,如果单体式神开始变多,椒图的作用就体现出来了。4保1单体DPS的,椒图只要活到开涓流就赢了。

  7,童男收益并没有很高,现在强只是因为一波流太多。实际上在消耗队互拼或对阵控制队的时候,童男全程挂机平砍,而且就算一次复活5个也没什么太大影响。

  8,一波流不会消失,并且所有的套队都应该思考如何应对一波流。就好像炉石你想靠控制卡组冲传说就必须得考虑如何打T7和动物园一样。

  即使不考虑下版本的新御魂和新(有可能压根没有),酒吞和青行灯也一定会成为斗技场的最强套式神。原因太多。

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